Überleben¶
Zombies sind nicht das Einzige, was dich umbringt. Hunger, Durst und Kälte schaffen das auch, nur leiser.
Die Anzeigen¶
Im HUD siehst du:
| Anzeige | Was sie heißt |
|---|---|
| Herz | Deine Gesundheit: der schlechtere Wert aus Körperzonen und Blut. Siehe Wunden. |
| Hunger | Sinkt mit der Zeit. Leer = du verlierst Leben. |
| Durst | Sinkt schneller als Hunger. Leer = du verlierst Leben. |
| Psyche | Sinkt nachts und bei Unterkühlung, erholt sich tagsüber. Je tiefer sie fällt, desto mehr verzieht sich das Bild. |
| Wärme | Deine Körperwärme, siehe Kälte. |
| Infektion | Taucht erst auf, wenn dich ein Zombie gebissen hat. Siehe Tod. |
| Atem | Nur unter Wasser. Ist er leer, ertrinkst du. |
Essen und Trinken¶
- H isst das erste Essbare aus deinem Inventar, J trinkt das erste Trinkbare. Pro Tastendruck ein Stück.
- Mit gezogener Waffe steckt H die Waffe weg statt zu essen. Also erst wegstecken, dann essen.
- Aus einer Flasche getrunken, bleibt die leere Flasche im Inventar. Wegwerfen wäre dumm.
Was wie viel bringt, steht in der Item-Liste. Was du kochen und herstellen kannst, steht bei den Rezepten.
Wasser aus Fluss, Bach und See¶
Stell dich ans Ufer, schau aufs Wasser und drück F.
- Durstig: Du kniest dich hin und trinkst direkt. Deine Waffe steckst du dabei automatisch weg. Kriegst du währenddessen einen Treffer ab, bricht der Schluck ab und bringt nichts.
- Kein Durst: F füllt stattdessen alle leeren Flaschen auf, die du dabei hast. Hast du keine dabei, kommt „Kein Durst".
- Einzelne Flaschen füllst du über das Kontextmenü im Inventar auf.
- Schwimmend oder zu tief im Wasser geht weder Trinken noch Auffüllen. Aus dem Auto heraus auch nicht.
Abgefülltes Bachwasser ist eine eigene Sorte Flasche. Abkochen geht, siehe Rezepte.
Tag und Nacht¶
Nachts sinkt deine Psyche. Die Zombies sehen etwas schlechter, hören dafür deutlich besser. Und eine Taschenlampe sehen sie nachts schon von weitem. Licht hilft dir beim Sehen und verrät dich trotzdem. Leise sein ist nachts wichtiger als am Tag.
Kälte und Wärme¶
Deine Körperwärme hängt davon ab, wie kalt es wirklich ist und wie gut du angezogen bist.
Kälter wird es durch:
- Jahreszeit, Nacht und Höhe: Oben am Berg ist es kälter als im Tal.
- Nässe: Schwimmen und Regen machen dich nass. Nass frierst du schneller.
- Wind bei schlechtem Wetter.
Wärmer hältst du dich mit:
- Kleidung. Jedes getragene Teil mit Isolation hilft.
- Dach über dem Kopf. Im Haus oder in einem gebauten Raum ist es wärmer, und der Regen macht dich dort nicht nass.
- Feuer. Ein Lagerfeuer wärmt im Umkreis, und daneben trocknest du deutlich schneller.
Die Stufen:
| Stufe | Folgen |
|---|---|
| Kalt | Du hast schneller Hunger. |
| Unterkühlt | Dazu langsamer laufen, Ausdauer kommt langsamer zurück, die Psyche sinkt. |
| Erfrierend | Dazu verlierst du laufend Leben, bis du tot bist. |
Wirst du kälter, warnt dich das Spiel mit einem Hinweis. Umgekehrt gilt: Ist dir zu heiß, bekommst du schneller Durst.
Wetter¶
Wetter kündigt sich meistens mit einer Meldung an. Nimm die ernst.
| Wetter | Was passiert |
|---|---|
| Gewitter | Regen macht dich im Freien nass. Zombies hören schlechter. Blitze schlagen in Leute ein, die oben auf dem Grat oder über der Baumgrenze im Freien stehen und keinen Baum in der Nähe haben. Vor einem Einschlag knistert es ein paar Sekunden: Dann sofort runter, unter Bäume oder unter ein Dach. |
| Nebel | Kaum Sicht. Soldaten sehen dich auch viel schlechter. |
| Schneesturm | Sicht um 30 m, eisig kalt, Wind. Das Militär zieht sich zurück, Drohnen bleiben am Boden. Such dir einen Unterschlupf. |
| Kälteeinbruch | Klarer Himmel, es wird bitterkalt. |
Jagen und Ausweiden¶
Im Wald und auf den Almen laufen Tiere herum: Hase, Huhn, Hirsch, Wildschwein, Wolf und Bär. Hase, Huhn, Hirsch und Wildschwein hauen ab, wenn du ihnen zu nahe kommst. Wolf und Bär greifen an. Ducken hilft, damit sie dich später bemerken.
Ein erlegtes Tier weidest du mit einer Klinge in der Hand aus (Messer, Machete oder Sichel): hinschauen, F drücken. Ohne Klinge kommt „Messer nötig". Das Fleisch landet roh in deinem Inventar.
| Tier | Rohes Fleisch |
|---|---|
| Huhn | 1 |
| Hase | 2 |
| Wolf | 3 |
| Wildschwein | 4 |
| Hirsch | 5 |
| Bär | 8 |
Mit der Zeit wirst du beim Ausweiden besser und holst mehr Fleisch raus. Jungtiere geben nichts. Ein totes Tier bleibt 10 Minuten liegen, dann ist es weg.
Rohes Fleisch brätst du am Feuer, siehe Rezepte.