Waffen
Automatisch aus den Spieldaten erzeugt. Schaden ist der Grundwert vor Trefferzone.
Schusswaffen
| Waffe |
Schaden |
Reichweite |
Feuermodi |
Schuss/min (Auto) |
Magazin |
Munition |
Laden |
Rückstoß (Kick) |
| AK-74 |
40 |
300 m |
Einzel / Auto |
650 |
30 |
Gewehrmunition (5.45x39) |
Wechselmagazin |
0,45° |
| AKS-74U |
34 |
200 m |
Einzel / Auto |
700 |
30 |
Gewehrmunition (5.45x39) |
Wechselmagazin |
0,38° |
| Gewehr |
40 |
300 m |
Einzel / Auto |
650 |
30 |
Gewehrmunition (5.45x39) |
Wechselmagazin |
0,45° |
| Kar98k |
90 |
400 m |
Repetierer |
– |
5 |
Jagdpatronen (7.92x57) |
einzeln laden |
2,2° |
| Kar98k mit ZF |
90 |
800 m |
Repetierer |
– |
5 |
Jagdpatronen (7.92x57) |
einzeln laden |
2,2° |
| PPK-20 |
20 |
45 m |
Auto / Einzel |
800 |
30 |
Pistolenmunition (9mm) |
Wechselmagazin |
0,22° |
| Pistole |
35 |
50 m |
Einzel |
– |
7 |
Pistolenmunition (9mm) |
Wechselmagazin |
0,6° |
| RPK |
42 |
100 m |
Auto / Einzel |
600 |
45 |
Gewehrmunition (5.45x39) |
Wechselmagazin |
0,6° |
Nahkampf
| Waffe |
Schaden |
Reichweite |
Schlagpause |
| Axt |
30 |
3 m |
0,8 s |
| Baseballschlaeger |
30 |
2,5 m |
1 s |
| Brechstange |
28 |
2,5 m |
0,9 s |
| Faeuste |
8 |
1,4 m |
0,55 s |
| Feuerwehraxt |
36 |
3 m |
1 s |
| Hammer |
22 |
2 m |
0,8 s |
| Machete |
25 |
2,2 m |
0,6 s |
| Messer |
15 |
2 m |
0,5 s |
| Mistgabel |
26 |
3,4 m |
1,1 s |
| Nagel-Baseballschlaeger |
42 |
2,5 m |
1 s |
| Nagelkeule |
36 |
2,5 m |
1,1 s |
| Rohrzange |
20 |
2,2 m |
0,9 s |
| Schaufel |
24 |
2,8 m |
1,1 s |
| Sichel |
18 |
2 m |
0,7 s |
| Speer |
32 |
3,2 m |
1 s |
| Spitzhacke |
30 |
3 m |
0,8 s |
| Steinaxt |
22 |
2,5 m |
1,1 s |
| Steinhacke |
22 |
2,5 m |
1,2 s |