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NPCs

Nicht jeder da draußen ist tot oder in Uniform. Ein paar Überlebende leben noch ihr Leben – mit Hunger, Durst, Erinnerungen und eigener Meinung über dich.

Lebendige NPCs

Einige Überlebende haben Namen, eigene Ziele und ein Gedächtnis. Sie suchen Essen und Wasser, besuchen sich gegenseitig und tauschen Neuigkeiten aus. Was sie sehen oder hören, merken sie sich – auch, wenn du jemanden angreifst. Schießt du auf sie, spricht sich das herum.

Wer lebt wo

In Musau wohnen drei, die du kennenlernen solltest:

Name Früher Wie er/sie ist
Otto Holzknecht wortkarg, gutmütig, aber nachtragend; redet Tiroler Mundart
Clara Sanitäterin sachlich, fürsorglich, vorsichtig; hat Verbandszeug
Peter Zöllner misstrauisch, sarkastisch, handelt gern

Sie bleiben nicht im Haus hocken: Sie gehen Wasser und Essen holen und besuchen sich gegenseitig. Im Dorf triffst du sie aber am ehesten.

Und dann ist da noch Gerhard. Der zieht mit seinem Wohnmobil herum und taucht irgendwo bei Häusern auf. Er quatscht dich voll, singt mitten im Satz und erzählt was von Gummibärli. Wenn er Soldaten sieht, ballert er los – trifft aber nie. Soldaten und Zombies gehen auf ihn los, dir tut er nichts. Stirbt er, kommt er nach einer Weile woanders wieder.

Reden

Geh hin und drück F. Es öffnet sich ein Gespräch. Du kannst frei schreiben, was du sagen willst – sie antworten in ihren eigenen Worten.

Dazu gibt es Knöpfe für das, was wirklich passiert:

Knopf Wirkung
Wasser geben Du gibst eine Flasche Wasser ab
Tausch annehmen Nimmt ein Tauschangebot an, das sie dir gemacht haben
Anheuern Öffnet das Angebot zum Anheuern
Befehle Statt „Anheuern", wenn er schon für dich arbeitet
Gehen (Esc) Gespräch beenden

Tip

Versprechen im Gespräch sind nur Worte. Was zählt, sind die Knöpfe.

Anheuern

Überlebende arbeiten für Bezahlung – in Bitcoin oder in Ware gleichen Werts – für eine bestimmte Zahl an Tagen. Das Angebot zeigt dir, was du hast und was jeder Job kostet. Reicht's nicht, steht „zu wenig" dahinter.

Es gibt drei Jobs:

Job Was er macht
Söldner Folgt dir, wartet, kämpft
Holzfäller Schlägt Holz
Sammler Sammelt Steine

Holzfäller und Sammler sind billiger als ein Söldner. Wer schon für jemand anderen arbeitet, nimmt keinen zweiten Auftrag an.

Befehle

Arbeitet er für dich, gibt dir F → Befehle diese Optionen:

  • Folgen
  • Warten
  • Holz hacken hier – arbeitet im Umkreis des Ortes, an dem du den Befehl gibst. Ohne Bäume in der Nähe sagt er dir das auch.
  • Steine sammeln hier
  • Söldner-Modus (folgen + kämpfen) – nur mit Söldner-Vertrag

Wahl mit Klick oder den Zifferntasten, Esc schließt.

Holzfäller und Sammler sind keine Kämpfer: Wird's gefährlich, laufen sie zu dir.

Mitfahren

Angeheuerte Begleiter fahren mit, wenn du dich ans Steuer setzt:

  • Mitfahren kann, wer im Umkreis von rund 25 m um das Auto ist.
  • Sie nehmen den ersten freien Sitz: Beifahrer zuerst, dann die Rückbank.
  • Fährt der Wagen schon los, brechen sie das Einsteigen ab und laufen zu Fuß hinterher.
  • Ein Söldner auf dem Sitz steigt aus, wenn eine Bedrohung näher als rund 15 m kommt – aber nur, wenn das Auto steht.

Mehr zum Fahren: Fahrzeuge.