NPCs¶
Nicht jeder da draußen ist tot oder in Uniform. Ein paar Überlebende leben noch ihr Leben – mit Hunger, Durst, Erinnerungen und eigener Meinung über dich.
Lebendige NPCs¶
Einige Überlebende haben Namen, eigene Ziele und ein Gedächtnis. Sie suchen Essen und Wasser, besuchen sich gegenseitig und tauschen Neuigkeiten aus. Was sie sehen oder hören, merken sie sich – auch, wenn du jemanden angreifst. Schießt du auf sie, spricht sich das herum.
Wer lebt wo¶
In Musau wohnen drei, die du kennenlernen solltest:
| Name | Früher | Wie er/sie ist |
|---|---|---|
| Otto | Holzknecht | wortkarg, gutmütig, aber nachtragend; redet Tiroler Mundart |
| Clara | Sanitäterin | sachlich, fürsorglich, vorsichtig; hat Verbandszeug |
| Peter | Zöllner | misstrauisch, sarkastisch, handelt gern |
Sie bleiben nicht im Haus hocken: Sie gehen Wasser und Essen holen und besuchen sich gegenseitig. Im Dorf triffst du sie aber am ehesten.
Und dann ist da noch Gerhard. Der zieht mit seinem Wohnmobil herum und taucht irgendwo bei Häusern auf. Er quatscht dich voll, singt mitten im Satz und erzählt was von Gummibärli. Wenn er Soldaten sieht, ballert er los – trifft aber nie. Soldaten und Zombies gehen auf ihn los, dir tut er nichts. Stirbt er, kommt er nach einer Weile woanders wieder.
Reden¶
Geh hin und drück F. Es öffnet sich ein Gespräch. Du kannst frei schreiben, was du sagen willst – sie antworten in ihren eigenen Worten.
Dazu gibt es Knöpfe für das, was wirklich passiert:
| Knopf | Wirkung |
|---|---|
| Wasser geben | Du gibst eine Flasche Wasser ab |
| Tausch annehmen | Nimmt ein Tauschangebot an, das sie dir gemacht haben |
| Anheuern | Öffnet das Angebot zum Anheuern |
| Befehle | Statt „Anheuern", wenn er schon für dich arbeitet |
| Gehen (Esc) | Gespräch beenden |
Tip
Versprechen im Gespräch sind nur Worte. Was zählt, sind die Knöpfe.
Anheuern¶
Überlebende arbeiten für Bezahlung – in Bitcoin oder in Ware gleichen Werts – für eine bestimmte Zahl an Tagen. Das Angebot zeigt dir, was du hast und was jeder Job kostet. Reicht's nicht, steht „zu wenig" dahinter.
Es gibt drei Jobs:
| Job | Was er macht |
|---|---|
| Söldner | Folgt dir, wartet, kämpft |
| Holzfäller | Schlägt Holz |
| Sammler | Sammelt Steine |
Holzfäller und Sammler sind billiger als ein Söldner. Wer schon für jemand anderen arbeitet, nimmt keinen zweiten Auftrag an.
Befehle¶
Arbeitet er für dich, gibt dir F → Befehle diese Optionen:
- Folgen
- Warten
- Holz hacken hier – arbeitet im Umkreis des Ortes, an dem du den Befehl gibst. Ohne Bäume in der Nähe sagt er dir das auch.
- Steine sammeln hier
- Söldner-Modus (folgen + kämpfen) – nur mit Söldner-Vertrag
Wahl mit Klick oder den Zifferntasten, Esc schließt.
Holzfäller und Sammler sind keine Kämpfer: Wird's gefährlich, laufen sie zu dir.
Mitfahren¶
Angeheuerte Begleiter fahren mit, wenn du dich ans Steuer setzt:
- Mitfahren kann, wer im Umkreis von rund 25 m um das Auto ist.
- Sie nehmen den ersten freien Sitz: Beifahrer zuerst, dann die Rückbank.
- Fährt der Wagen schon los, brechen sie das Einsteigen ab und laufen zu Fuß hinterher.
- Ein Söldner auf dem Sitz steigt aus, wenn eine Bedrohung näher als rund 15 m kommt – aber nur, wenn das Auto steht.
Mehr zum Fahren: Fahrzeuge.